Breaking the loop
A downloadable game
ENGLISH
About
Breaking the Loop is a 2D pixel-art platformer created for Arcadia Jam 3, based on the theme “Loop”.
The game follows a character trapped in a world where everything repeats endlessly: platforms, enemies, routines, and time itself. To break free, the player must travel through different worlds, fight the soldiers of time, and destroy the hourglass responsible for maintaining the loop.
The project explored time-based mechanics such as rewind, temporary object freezing, checkpoints, combat, and a looping timer system. The core idea was to turn the theme into both a narrative concept and a gameplay constraint.
As the journey progresses, the initially colorful world becomes darker and more melancholic. The story ends with a final choice: preserve the loop to protect the world, or break it and let time move forward, even if it means facing its end.
Status
Archived game jam project.
This project is no longer maintained.
Notes
This project is kept as part of my student journey and early development archive.
Credits
Solo project made for Arcadia Jam 3.
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FRANCAIS
A propos
Breaking the Loop est un platformer 2D en pixel art realise dans le cadre de l'Arcadia Jam 3, autour du theme "Loop".
Le jeu suit un personnage piege dans un monde ou tout se repete sans fin : les plateformes, les ennemis, les routines et le temps lui-meme. Pour s'en liberer, le joueur doit traverser plusieurs mondes, affronter les soldats du temps et detruire le sablier responsable de la boucle.
Le projet explorait des mecaniques liees au temps, comme le rewind, l'arret temporaire de certains objets, les checkpoints, le combat et un systeme de timer lie a la boucle. L'idee centrale etait de transformer le theme en concept narratif, mais aussi en contrainte de gameplay.
Au fil de l'aventure, l'univers devait passer d'une ambiance joyeuse a une atmosphere plus sombre et melancolique. L'histoire se terminait sur un choix final : preserver la boucle pour proteger le monde, ou la briser et laisser le temps avancer, meme si cela signifie affronter sa fin.
Statut
Projet de game jam archive.
Ce projet n'est plus maintenu.
Notes
Cette page est conservee comme une trace de mon parcours etudiant et de mes premieres experimentations en developpement de jeux.
Credits
Projet realise seul pour l'Arcadia Jam 3.
| Status | Canceled |
| Author | Kejyn |
| Genre | Platformer |
| Tags | 2D, Pixel Art, Singleplayer |
| Content | No generative AI was used |
Download
Install instructions
- Download the game archive (the .rar file) from the provided link.
- Once the download is complete, locate the downloaded file on your computer.
- Extract the .rar file using a file extraction tool (such as WinRAR, 7-Zip, or any other similar software) to a location of your choice.
- After extraction, navigate to the folder where the game files have been extracted.
- Launch the game by double-clicking the executable file within the folder.
- Enjoy !

Comments
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Chouette début qui promet beaucoup de choses, avec des très jolis graphismes et animations! la mécanique de retour dans le temps à la Prince of Percia permet de coller avec le thème de la jam (en plus de l'histoire énoncée) est chouette, et permet de rendre fair le fait de mettre des pièges hors d'écran (je n'ai pas trouvé d'autres applications). Je me suis un peu trouvé au milieu de nul part et je ne suis pas allé au bout du jeu. Je ne sais pas si je n'ai pas compris une mecanique ou si le niveau n'est pas terminé, mais je pense être passé à coté de choses importantes, vu qu'il y a des parties de niveau que je trouve inaccessible pour l'instant !
En tout cas bravo à l'équipe, et mention spéciale pour l'intro qui envoie dès le début haha !
Ahah merci pour le retour l'équipe te remercie (Moi donc ^^) Oui j'ai également eu des retours sur la direction dans le niveau (le jeu se termine contre un boss mais après ça plus rien ^^) Je pense que ça manque cruellement de tuto au début pour expliquer les mécaniques de jeu ! Je me pencherai dessus dé que je peux ! :)