Morne Exil
A downloadable game for Windows
ENGLISH
About
Morne Exil is a narrative educational prototype inspired by Émile Zola’s exile during the Dreyfus Affair.
The player takes on the role of a man tasked with watching over Zola. But as the journey progresses, he begins to learn more about his target, his convictions, and the political context surrounding the case. Will he complete his mission, or will he start questioning what he was sent to do?
The project explores history, literature, and moral choice through an interactive narrative experience, using visual novel-inspired systems to support dialogue, discovery, and player decisions.
Originally, the project was developed through a collaboration between the INSPE of Poitiers and a high school class, with assets created by students and integrated into the game.
What I worked on
Overall project rework and polish
Game feel and visual feedback
Gameplay integration
Visual novel systems and dialogue flow
Integration of student-made assets
Visual style explorations
AI-assisted style proposals for possible class-specific visual variations
Narrative and educational presentation
Status
Educational narrative prototype.
Notes
This project is part of my recent work around educational games, cultural mediation, and interactive adaptations connected to literature and history.
Credits
Project developed through a collaboration between the INSPE of Poitiers and a high school class.
Student-made assets were integrated into the project.
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FRANÇAIS
À propos
Morne Exil est un prototype narratif éducatif inspiré de l’exil d’Émile Zola pendant l’affaire Dreyfus.
Le joueur incarne un homme chargé de surveiller Zola. Mais au fil du chemin, il découvre davantage sa cible, ses convictions et le contexte politique qui entoure l’affaire. Ira-t-il jusqu’au bout de sa mission, ou commencera-t-il à remettre en question ce qu’on lui a demandé de faire ?
Le projet explore l’histoire, la littérature et le choix moral à travers une expérience narrative interactive, en s’appuyant sur des systèmes inspirés du visual novel pour soutenir les dialogues, la découverte et les décisions du joueur.
À l’origine, le projet a été développé dans le cadre d’une collaboration entre l’INSPE de Poitiers et une classe de lycée, avec des assets réalisés par les élèves puis intégrés au jeu.
Mon rôle
Reprise globale et amélioration du projet
Game feel et retours visuels
Intégration gameplay
Systèmes de visual novel et déroulé des dialogues
Intégration des assets réalisés par les élèves
Explorations de styles visuels
Propositions de styles assistées par IA pour de possibles variations selon les classes
Présentation narrative et éducative
Statut
Prototype narratif éducatif.
Notes
Ce projet fait partie de mon travail récent autour du jeu éducatif, de la médiation culturelle et des adaptations interactives liées à la littérature et à l’histoire.
Crédits
Projet développé dans le cadre d’une collaboration entre l’INSPE de Poitiers et une classe de lycée.
Les assets réalisés par les élèves ont été intégrés au projet.
| Published | 12 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | Windows |
| Author | Kejyn |
| Genre | Visual Novel |
| Tags | Narrative, storygame |
| AI Disclosure | AI Assisted, Graphics |
Download
Install instructions
- Download the game archive (the .rar file) from the provided link.
- Once the download is complete, locate the downloaded file on your computer.
- Extract the .rar file using a file extraction tool (such as WinRAR, 7-Zip, or any other similar software) to a location of your choice.
- After extraction, navigate to the folder where the game files have been extracted.
- Launch the game by double-clicking the executable file within the folder.
- Enjoy !


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